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		<title><![CDATA[Character Hall - Nekromantie]]></title>
		<link>https://characterhall.de/</link>
		<description><![CDATA[Character Hall - https://characterhall.de]]></description>
		<pubDate>Thu, 24 Sep 2026 03:44:52 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Arthur Dorcester]]></title>
			<link>https://characterhall.de/thread-79.html</link>
			<pubDate>Wed, 02 Sep 2026 18:48:06 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://characterhall.de/member.php?action=profile&uid=1">Heliar</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://characterhall.de/thread-79.html</guid>
			<description><![CDATA[<div class="sb-box">
<div class="sb-avatar" style="background-image: url('images/ArthurCH.jpg');"></div>
<br />
<br />
<div class="sb-h2">Basisdaten</div>
<br />
<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Name:</span><span class="sb-feld-wert">Arthur Dorchester</span></div>
<br />
<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Spitzname / Rufname:</span><span class="sb-feld-wert">„Doc“, „Art“</span></div>
<br />
<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Alter &amp; Geburtsdatum:</span><span class="sb-feld-wert">Anfang bis Mitte 30</span></div>
<br />
<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Avatar-Person:</span><span class="sb-feld-wert">Bill Skarsgård?</span></div>
<br />
<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Spezies / Volk:</span><span class="sb-feld-wert">Mensch (Nekrotisches Gefäß / Totenmagier)</span></div>
<br />
<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Beruf / Funktion:</span><span class="sb-feld-wert">Entropischer Nahkampf &amp; Feldsanitäter der Nightfall Aegis / Bestatter &amp; Einbalsamierer im Zivilen</span></div>
<br />
<br />
<div class="sb-h2">Äußeres Erscheinungsbild</div>
<br />
<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Größe:</span><span class="sb-feld-wert">1,92 m</span></div>
<br />
<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Gewicht:</span><span class="sb-feld-wert">ca. 78 kg (hager, schlaksige Silhouette)</span></div>
<br />
<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Besondere Merkmale:</span><span class="sb-feld-wert">Auffallend blasse, fast wächserne Haut, tief sitzende Schatten unter den Augen durch chronischen Schlafmangel. Dunkles, strähniges Haar. Trägt meist abgetragene schwarze Maßanzüge, dunkle Wollmäntel oder Arbeitskittel. Seine Hände sind stets eiskalt; die Fingerspitzen weisen feine, grau-violette Linien unter der Haut auf, als würde geronnenes Blut durch sie fließen.</span></div>
<br />
<br />
<div class="sb-sig-wrap"><div class="sb-signatur"><img src="images/ArthurSigCH.jpg" alt="Signatur Bild fehlt noch" /></div></div>
<br />
<div class="sb-h2">Hintergrund &amp; Geschichte</div>
<br />
<br />
<div class="sb-text-block"><span class="sb-text-title">Locked Skills</span>Art besitzt die Fähigkeit zur Umbralsprung-Teleportation – weiß es aktuell jedoch noch nicht. Seine Macht beschränkt sich strikt auf Schatten-Portation: Er kann seinen physischen Körper augenblicklich durch die Dunkelheit von einem Schatten zum nächsten verlagern.<br />
<br />
Licht ist seine absolute Grenze. Direkte Sonneneinstrahlung, grelle Scheinwerfer oder blendende Mündungsfeuer unterbrechen die Verbindung sofort. Das Potenzial schlummert tief in ihm und wird sich vermutlich erst unter extremem emotionalem Druck oder im Angesicht tödlicher Gefahr für sein Team bahnbrechen – mit dem Nebeneffekt, dass jeder Sprung ihn kurz der eisigen Schwelle des Jenseits aussetzt.</div>
<br />
<div class="sb-text-block"><span class="sb-text-title">Vergangenheit</span>Aufgewachsen im familieneigenen Bestattungsinstitut, war der Tod für Arthur nie ein abstraktes Konzept, sondern tägliche Realität. Das änderte sich dramatisch bei einem schweren Unfall in seiner Jugend: Arthur war für fast vier Minuten klinisch tot. Als er wieder zu Bewusstsein kam, war er nicht allein zurückgekehrt. Ein uralter Riss zur Schwelle des Jenseits hatte sich in seiner Seele verankert.<br />
<br />
Arthur hält seine Fähigkeiten bewusst auf Sparflamme. Er verabscheut den Gedanken, sich von dieser fremden Finsternis leiten zu lassen. Im Alltag betreibt er das Bestattungsunternehmen weiter und nutzt seine Begabung vor allem pragmatisch, um die Toten zu betten und ihre letzten Stimmen zu hören.<br />
<br />
Für die Nightfall Aegis ist er als unauffälliger Fahrer (mit dem Leichenwagen) und als grausamer, aber unverzichtbarer Feldsanitäter im Einsatz. Im Kampf führt er keinerlei Waffen. Er kämpft ausschließlich mit bloßen Händen. Sein Stil ist beunruhigend minimalistisch: Gelingt ihm der Hautkontakt, leitet er augenblicklich zelluläre Kälte und erzwungene Totenstarre in den Körper seines Gegenübers, wodurch Muskeln kollabieren und Nervenbahnen einfrieren. Genauso makaber flickt er seine Gefährten zusammen – er versiegelt offene Wunden durch nekrotischen Zellstopp, was die Heilung erzwingt, aber höllische Schmerzen verursacht.<br />
<br />
Was weder Theo noch Sharon bisher vollends begreifen: Arthur steht erst am Anfang. Tief in seinem Inneren schlummert eine Entropie-Kraft von katastrophalem Ausmaß, die er nur mit eiserner Willenskraft unterdrückt. Jeder Einsatz bringt ihn näher an den Punkt, an dem dieses verborgene Wesen die Kontrolle einfordern wird.<br />
<br />
</div><div class="sb-h2">Notizen</div>
<br />
<div class="sb-text-block"><span class="sb-text-title">Wünsche vom Erschaffer</span>Wortkarg, trocken und absolut illusionslos. Arthur ist die düstere Sicherung des Teams – der Mann für die Griffe, die niemand sehen will. Große Plot-Aufhänger: Die langsame Manifestation der Entropie in ihm, übernatürliche Mächte, die das Gefäß in ihm erkennen und instrumentalisieren wollen, und der Moment, in dem seine eiserne Beherrschung bricht.</div> </div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="sb-box">
<div class="sb-avatar" style="background-image: url('images/ArthurCH.jpg');"></div>
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<div class="sb-h2">Basisdaten</div>
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<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Name:</span><span class="sb-feld-wert">Arthur Dorchester</span></div>
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<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Spitzname / Rufname:</span><span class="sb-feld-wert">„Doc“, „Art“</span></div>
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<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Alter &amp; Geburtsdatum:</span><span class="sb-feld-wert">Anfang bis Mitte 30</span></div>
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<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Avatar-Person:</span><span class="sb-feld-wert">Bill Skarsgård?</span></div>
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<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Spezies / Volk:</span><span class="sb-feld-wert">Mensch (Nekrotisches Gefäß / Totenmagier)</span></div>
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<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Beruf / Funktion:</span><span class="sb-feld-wert">Entropischer Nahkampf &amp; Feldsanitäter der Nightfall Aegis / Bestatter &amp; Einbalsamierer im Zivilen</span></div>
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<div class="sb-h2">Äußeres Erscheinungsbild</div>
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<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Größe:</span><span class="sb-feld-wert">1,92 m</span></div>
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<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Gewicht:</span><span class="sb-feld-wert">ca. 78 kg (hager, schlaksige Silhouette)</span></div>
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<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Besondere Merkmale:</span><span class="sb-feld-wert">Auffallend blasse, fast wächserne Haut, tief sitzende Schatten unter den Augen durch chronischen Schlafmangel. Dunkles, strähniges Haar. Trägt meist abgetragene schwarze Maßanzüge, dunkle Wollmäntel oder Arbeitskittel. Seine Hände sind stets eiskalt; die Fingerspitzen weisen feine, grau-violette Linien unter der Haut auf, als würde geronnenes Blut durch sie fließen.</span></div>
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<div class="sb-sig-wrap"><div class="sb-signatur"><img src="images/ArthurSigCH.jpg" alt="Signatur Bild fehlt noch" /></div></div>
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<div class="sb-h2">Hintergrund &amp; Geschichte</div>
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<div class="sb-text-block"><span class="sb-text-title">Locked Skills</span>Art besitzt die Fähigkeit zur Umbralsprung-Teleportation – weiß es aktuell jedoch noch nicht. Seine Macht beschränkt sich strikt auf Schatten-Portation: Er kann seinen physischen Körper augenblicklich durch die Dunkelheit von einem Schatten zum nächsten verlagern.<br />
<br />
Licht ist seine absolute Grenze. Direkte Sonneneinstrahlung, grelle Scheinwerfer oder blendende Mündungsfeuer unterbrechen die Verbindung sofort. Das Potenzial schlummert tief in ihm und wird sich vermutlich erst unter extremem emotionalem Druck oder im Angesicht tödlicher Gefahr für sein Team bahnbrechen – mit dem Nebeneffekt, dass jeder Sprung ihn kurz der eisigen Schwelle des Jenseits aussetzt.</div>
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<div class="sb-text-block"><span class="sb-text-title">Vergangenheit</span>Aufgewachsen im familieneigenen Bestattungsinstitut, war der Tod für Arthur nie ein abstraktes Konzept, sondern tägliche Realität. Das änderte sich dramatisch bei einem schweren Unfall in seiner Jugend: Arthur war für fast vier Minuten klinisch tot. Als er wieder zu Bewusstsein kam, war er nicht allein zurückgekehrt. Ein uralter Riss zur Schwelle des Jenseits hatte sich in seiner Seele verankert.<br />
<br />
Arthur hält seine Fähigkeiten bewusst auf Sparflamme. Er verabscheut den Gedanken, sich von dieser fremden Finsternis leiten zu lassen. Im Alltag betreibt er das Bestattungsunternehmen weiter und nutzt seine Begabung vor allem pragmatisch, um die Toten zu betten und ihre letzten Stimmen zu hören.<br />
<br />
Für die Nightfall Aegis ist er als unauffälliger Fahrer (mit dem Leichenwagen) und als grausamer, aber unverzichtbarer Feldsanitäter im Einsatz. Im Kampf führt er keinerlei Waffen. Er kämpft ausschließlich mit bloßen Händen. Sein Stil ist beunruhigend minimalistisch: Gelingt ihm der Hautkontakt, leitet er augenblicklich zelluläre Kälte und erzwungene Totenstarre in den Körper seines Gegenübers, wodurch Muskeln kollabieren und Nervenbahnen einfrieren. Genauso makaber flickt er seine Gefährten zusammen – er versiegelt offene Wunden durch nekrotischen Zellstopp, was die Heilung erzwingt, aber höllische Schmerzen verursacht.<br />
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Was weder Theo noch Sharon bisher vollends begreifen: Arthur steht erst am Anfang. Tief in seinem Inneren schlummert eine Entropie-Kraft von katastrophalem Ausmaß, die er nur mit eiserner Willenskraft unterdrückt. Jeder Einsatz bringt ihn näher an den Punkt, an dem dieses verborgene Wesen die Kontrolle einfordern wird.<br />
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</div><div class="sb-h2">Notizen</div>
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<div class="sb-text-block"><span class="sb-text-title">Wünsche vom Erschaffer</span>Wortkarg, trocken und absolut illusionslos. Arthur ist die düstere Sicherung des Teams – der Mann für die Griffe, die niemand sehen will. Große Plot-Aufhänger: Die langsame Manifestation der Entropie in ihm, übernatürliche Mächte, die das Gefäß in ihm erkennen und instrumentalisieren wollen, und der Moment, in dem seine eiserne Beherrschung bricht.</div> </div>]]></content:encoded>
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