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		<title><![CDATA[Character Hall - Gestaltwandler]]></title>
		<link>https://characterhall.de/</link>
		<description><![CDATA[Character Hall - https://characterhall.de]]></description>
		<pubDate>Thu, 24 Sep 2026 01:56:01 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[[Gargoyle] Vanatheus]]></title>
			<link>https://characterhall.de/thread-76.html</link>
			<pubDate>Tue, 01 Sep 2026 18:34:05 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://characterhall.de/member.php?action=profile&uid=1">Heliar</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://characterhall.de/thread-76.html</guid>
			<description><![CDATA[<div class="sb-box">
<div class="sb-avatar" style="background-image: url('images/TheoCH.jpg');"></div>
<br />
<br />
<div class="sb-h2">Basisdaten</div>
 <div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Name:</span><span class="sb-feld-wert">Vanatheus / Theodore Hodge</span></div>
<br />
<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Spitzname / Rufname:</span><span class="sb-feld-wert">Theo</span></div>
<br />
<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Alter &amp; Geburtsdatum:</span><span class="sb-feld-wert">Unbekannt (scheinbares Alter: Mitte 30 / tatsächlich ca. 850 Jahre, erwacht im 12. Jahrhundert)</span></div>
<br />
<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Avatar-Person:</span><span class="sb-feld-wert">Henry Cavill</span></div>
<br />
<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Spezies / Volk:</span><span class="sb-feld-wert">Gargoyle (Wächter aus Stein)</span></div>
<br />
<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Beruf / Funktion:</span><span class="sb-feld-wert">Physischer Tank &amp; Mitgleid der Nightfall Aegis / Bibliothekar im Zivilen</span></div>
<br />
<br />
<div class="sb-h2">Äußeres Erscheinungsbild</div>
 <br />
<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Größe:</span><span class="sb-feld-wert">1,96 m (Menschliche Form) / ca. 2,30 m (Gargoyle-Gestalt)</span></div>
<br />
<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Gewicht:</span><span class="sb-feld-wert">ca. 115 kg (Mensch) / über 400 kg (Vollständige Versteinerung/Kampfform)</span></div>
<br />
<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Besondere Merkmale:</span><span class="sb-feld-wert">Klassisch-kantige Züge, aschgraue Einsprengsel in den dunklen Haaren, unnatürlich kühle Körpertemperatur. In Stress- oder Kampfmomenten schimmert seine Haut rissig-grau wie Basalt. Breite Statur, trägt bevorzugt schwere, wetterfeste Arbeitskleidung, um seine Masse im Alltag zu kaschieren.</span></div>
<br />
<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Flügel:</span><span class="sb-feld-wert">Massive Stein-Schwingen - man könnte meinen, er kann damit nicht fliegen. Tatsächlich ist das Gegenteil der Fall.</span></div>
<br />
<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Kampf:</span><span class="sb-feld-wert">Roh, grobmotorisch und rudimentär. Keine Waffen. Nur schiere Physik. Ein (massives) Objekt in Bewegung.</span></div>
 <br />
<br />
<div class="sb-sig-wrap"><div class="sb-signatur"><img src="images/TheoSigCH.png" alt="Signatur Bild fehlt noch" /></div></div>
<br />
<div class="sb-h2">Hintergrund &amp; Geschichte</div>
 <br />
<div class="sb-text-block"><span class="sb-text-title">Vergangenheit</span>Ursprünglich als unerbittlicher Wächter über den Firsten alter gotischer Kathedralen erschaffen, war Vanatheus über Jahrhunderte an das Gesetz seiner Art gebunden: Mit dem ersten Sonnenstrahl erstarrte sein Körper zu unzerstörbarem, regungslosem Stein, ehe die Dämmerung ihn wieder entfesselte. Über die Epochen hinweg wandelte sich seine Rolle vom monumentalen Kirchturm-Wächter hin zum Beschützer des Wissens im Verborgenen. <br />
Ein Wendepunkt trat bei einem gemeinsamen Einsatz mit der Nightfall Aegis ein: Durch die Bergung eines uralten Schutzrelikts (das von der Technikerin des Teams modifiziert wurde) gelang es, die absolute Erstarrung am Tag aufzubrechen. Seither kann Vanatheus sich auch bei Sonnenlicht unter den Menschen bewegen – wenn auch um einen hohen Preis. Sein Körper bleibt tagsüber schwer und verlangsamt. Er wirkt gefangen in seinem Körper. Um in der modernen Welt nicht aufzufallen, arbeitet er tagsüber als ruhiger Bibliothekar in einem historischen Archiv und erklärt seine steifen Bewegungen sowie das Angewiesensein auf einen massiven Gehstock schlicht mit den Spätfolgen alter Dienstverletzungen. Erst wenn die Sonne untergeht, weicht der innere Stein vollends und er entfesselt seine wahre Stärke für die Aegis.</div>
<br />
<div class="sb-h2">Notizen</div>
 <div class="sb-text-block"><span class="sb-text-title">Wünsche vom Erschaffer</span>Theo ist der Ruhepol und die absolute Verteidigungslinie des Teams. Taktisch unnachgiebig, loyal bis zum Letzten. Plots rund um alte Kirchenorden, Relikte seiner Schöpfer oder die Suche nach Möglichkeiten, den Tagesfluch gänzlich zu lindern, sind gern gesehen.</div> </div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="sb-box">
<div class="sb-avatar" style="background-image: url('images/TheoCH.jpg');"></div>
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<div class="sb-h2">Basisdaten</div>
 <div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Name:</span><span class="sb-feld-wert">Vanatheus / Theodore Hodge</span></div>
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<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Spitzname / Rufname:</span><span class="sb-feld-wert">Theo</span></div>
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<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Alter &amp; Geburtsdatum:</span><span class="sb-feld-wert">Unbekannt (scheinbares Alter: Mitte 30 / tatsächlich ca. 850 Jahre, erwacht im 12. Jahrhundert)</span></div>
<br />
<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Avatar-Person:</span><span class="sb-feld-wert">Henry Cavill</span></div>
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<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Spezies / Volk:</span><span class="sb-feld-wert">Gargoyle (Wächter aus Stein)</span></div>
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<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Beruf / Funktion:</span><span class="sb-feld-wert">Physischer Tank &amp; Mitgleid der Nightfall Aegis / Bibliothekar im Zivilen</span></div>
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<div class="sb-h2">Äußeres Erscheinungsbild</div>
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<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Größe:</span><span class="sb-feld-wert">1,96 m (Menschliche Form) / ca. 2,30 m (Gargoyle-Gestalt)</span></div>
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<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Gewicht:</span><span class="sb-feld-wert">ca. 115 kg (Mensch) / über 400 kg (Vollständige Versteinerung/Kampfform)</span></div>
<br />
<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Besondere Merkmale:</span><span class="sb-feld-wert">Klassisch-kantige Züge, aschgraue Einsprengsel in den dunklen Haaren, unnatürlich kühle Körpertemperatur. In Stress- oder Kampfmomenten schimmert seine Haut rissig-grau wie Basalt. Breite Statur, trägt bevorzugt schwere, wetterfeste Arbeitskleidung, um seine Masse im Alltag zu kaschieren.</span></div>
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<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Flügel:</span><span class="sb-feld-wert">Massive Stein-Schwingen - man könnte meinen, er kann damit nicht fliegen. Tatsächlich ist das Gegenteil der Fall.</span></div>
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<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Kampf:</span><span class="sb-feld-wert">Roh, grobmotorisch und rudimentär. Keine Waffen. Nur schiere Physik. Ein (massives) Objekt in Bewegung.</span></div>
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<div class="sb-sig-wrap"><div class="sb-signatur"><img src="images/TheoSigCH.png" alt="Signatur Bild fehlt noch" /></div></div>
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<div class="sb-h2">Hintergrund &amp; Geschichte</div>
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<div class="sb-text-block"><span class="sb-text-title">Vergangenheit</span>Ursprünglich als unerbittlicher Wächter über den Firsten alter gotischer Kathedralen erschaffen, war Vanatheus über Jahrhunderte an das Gesetz seiner Art gebunden: Mit dem ersten Sonnenstrahl erstarrte sein Körper zu unzerstörbarem, regungslosem Stein, ehe die Dämmerung ihn wieder entfesselte. Über die Epochen hinweg wandelte sich seine Rolle vom monumentalen Kirchturm-Wächter hin zum Beschützer des Wissens im Verborgenen. <br />
Ein Wendepunkt trat bei einem gemeinsamen Einsatz mit der Nightfall Aegis ein: Durch die Bergung eines uralten Schutzrelikts (das von der Technikerin des Teams modifiziert wurde) gelang es, die absolute Erstarrung am Tag aufzubrechen. Seither kann Vanatheus sich auch bei Sonnenlicht unter den Menschen bewegen – wenn auch um einen hohen Preis. Sein Körper bleibt tagsüber schwer und verlangsamt. Er wirkt gefangen in seinem Körper. Um in der modernen Welt nicht aufzufallen, arbeitet er tagsüber als ruhiger Bibliothekar in einem historischen Archiv und erklärt seine steifen Bewegungen sowie das Angewiesensein auf einen massiven Gehstock schlicht mit den Spätfolgen alter Dienstverletzungen. Erst wenn die Sonne untergeht, weicht der innere Stein vollends und er entfesselt seine wahre Stärke für die Aegis.</div>
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<div class="sb-h2">Notizen</div>
 <div class="sb-text-block"><span class="sb-text-title">Wünsche vom Erschaffer</span>Theo ist der Ruhepol und die absolute Verteidigungslinie des Teams. Taktisch unnachgiebig, loyal bis zum Letzten. Plots rund um alte Kirchenorden, Relikte seiner Schöpfer oder die Suche nach Möglichkeiten, den Tagesfluch gänzlich zu lindern, sind gern gesehen.</div> </div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Serpent | Erzdämonin] Lilith]]></title>
			<link>https://characterhall.de/thread-59.html</link>
			<pubDate>Sun, 23 Aug 2026 17:35:35 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://characterhall.de/member.php?action=profile&uid=1">Heliar</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://characterhall.de/thread-59.html</guid>
			<description><![CDATA[<div class="sb-box">
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<div class="sb-avatar" style="background-image: url('images/Lilith Ava.jpg');"></div>
<br />
<br />
<div class="sb-h2">Basisdaten</div>
<br />
<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Name:</span><span class="sb-feld-wert">Lilith</span></div>
<br />
<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Todsünde:</span><span class="sb-feld-wert">Luxuria (Wollust / Verlangen / Obsession)</span></div>
<br />
<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Avatar-Person:</span><span class="sb-feld-wert">KI-generiert (frei wählbar)</span></div>
<br />
<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Spezies / Volk:</span><span class="sb-feld-wert">Erzdämonin | Ur-Mutter der Dämonen</span></div>
<br />
<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Beruf / Funktion:</span><span class="sb-feld-wert">Subversion &amp; Spionage (Die Verführerin / Diplomatin der Hölle)</span></div>
<br />
<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Repertoire:</span><span class="sb-feld-wert">Gestaltwandlung, Sinnesmanipulation, Eifersucht, Brechen von Bündnissen</span></div>
<br />
<br />
<div class="sb-h2">Äußeres Erscheinungsbild</div>
<br />
<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Größe:</span><span class="sb-feld-wert">Mit oder ohne Highheels?</span></div>
<br />
<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Waffen:</span><span class="sb-feld-wert">Keine physischen</span></div>
<br />
<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Besondere Merkmale:</span><span class="sb-feld-wert">Eine reife, präsente Frau mit majestätischer Ausstrahlung. Ihre Bewegungen sind extrem geschmeidig und lautlos.</span></div>
<br />
<br />
<br />
<div class="sb-sig-wrap"><div class="sb-signatur"><img src="images/LilithSigCH.jpg" alt="Signatur Bild fehlt noch" /></div></div>
<br />
<div class="sb-text-block"><span class="sb-text-title">Luzifer</span>Er ist ihr unangefochtener Herrscher. Sie akzeptiert seine Vormachtstellung, weiß aber genau, wie sie seine Schwächen durch subtile Manipulation umgehen kann.</div>
<br />
<div class="sb-h2">Hintergrund &amp; Geschichte</div>
<br />
<div class="sb-text-block"><span class="sb-text-title">Vergangenheit &amp; Beziehungen</span><br />
Lilith entsprang derselben Erde wie Adam, weigerte sich jedoch, sich ihm oder den göttlichen Gesetzen zu unterwerfen. Sie verließ Eden aus freiem Willen. Es war ihre Schlangengestalt, die den Menschen die Frucht der Erkenntnis brachte. In der Hölle ist sie weder Luzifers Untertanin noch seine Magd – sie ist seine ebenbürtige, oft unberechenbare Partnerin auf Zeit.<br />
<ul class="mycode_list"><li>Mammon (Das Gerücht): Es gibt hartnäckige Munkeleien in den Korridoren der Hölle, dass sie Mammons Mutter ist. Weder sie noch Luzifer haben dies je bestätigt oder dementiert – was Lilith geschickt nutzt, um Mammons Verhalten gelegentlich zu beeinflussen oder Beliar zu verunsichern.<br />
<br />
</li>
<li>Beliar: Sie genießt es, Beliars starre Verträge durch die unberechenbare Natur des menschlichen und dämonischen Verlangens zu untergraben.<br />
<br />
</li>
<li>Baal: Eine Zweckgemeinschaft aus Hass-Liebe und gegenseitigem Respekt. Sie ist das strahlende Gesicht der Diplomatie, er das Ungeziefer im Schatten. Zusammen bilden sie allerdings das lückenlose Kontrollnetz der Hölle.<br />
<br />
</li>
</ul>
<br />
</div>
<br />
<div class="sb-text-block"><span class="sb-text-title">Fähigkeiten &amp; Schwachstellen</span><ul class="mycode_list"><li>Signatur-Fähigkeit (Die Umschlingung): Kann den Verstand von Opfern mental wie eine Schlange so eng umschließen, dass deren eigener Wille schwindet und blinder Obsession weicht.<br />
<br />
</li>
<li>Schwachstelle (Drang nach Autonomie): Der Versuch, sie einzusperren oder zu unterwerfen, weckt ihren unbändigen Befreiungsinstinkt – was sie dazu verleitet, unüberlegte Risiken einzugehen.<br />
</li>
</ul>
</div>
<br />
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="sb-box">
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<div class="sb-avatar" style="background-image: url('images/Lilith Ava.jpg');"></div>
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<div class="sb-h2">Basisdaten</div>
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<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Name:</span><span class="sb-feld-wert">Lilith</span></div>
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<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Todsünde:</span><span class="sb-feld-wert">Luxuria (Wollust / Verlangen / Obsession)</span></div>
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<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Avatar-Person:</span><span class="sb-feld-wert">KI-generiert (frei wählbar)</span></div>
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<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Spezies / Volk:</span><span class="sb-feld-wert">Erzdämonin | Ur-Mutter der Dämonen</span></div>
<br />
<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Beruf / Funktion:</span><span class="sb-feld-wert">Subversion &amp; Spionage (Die Verführerin / Diplomatin der Hölle)</span></div>
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<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Repertoire:</span><span class="sb-feld-wert">Gestaltwandlung, Sinnesmanipulation, Eifersucht, Brechen von Bündnissen</span></div>
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<div class="sb-h2">Äußeres Erscheinungsbild</div>
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<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Größe:</span><span class="sb-feld-wert">Mit oder ohne Highheels?</span></div>
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<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Waffen:</span><span class="sb-feld-wert">Keine physischen</span></div>
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<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Besondere Merkmale:</span><span class="sb-feld-wert">Eine reife, präsente Frau mit majestätischer Ausstrahlung. Ihre Bewegungen sind extrem geschmeidig und lautlos.</span></div>
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<div class="sb-sig-wrap"><div class="sb-signatur"><img src="images/LilithSigCH.jpg" alt="Signatur Bild fehlt noch" /></div></div>
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<div class="sb-text-block"><span class="sb-text-title">Luzifer</span>Er ist ihr unangefochtener Herrscher. Sie akzeptiert seine Vormachtstellung, weiß aber genau, wie sie seine Schwächen durch subtile Manipulation umgehen kann.</div>
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<div class="sb-h2">Hintergrund &amp; Geschichte</div>
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<div class="sb-text-block"><span class="sb-text-title">Vergangenheit &amp; Beziehungen</span><br />
Lilith entsprang derselben Erde wie Adam, weigerte sich jedoch, sich ihm oder den göttlichen Gesetzen zu unterwerfen. Sie verließ Eden aus freiem Willen. Es war ihre Schlangengestalt, die den Menschen die Frucht der Erkenntnis brachte. In der Hölle ist sie weder Luzifers Untertanin noch seine Magd – sie ist seine ebenbürtige, oft unberechenbare Partnerin auf Zeit.<br />
<ul class="mycode_list"><li>Mammon (Das Gerücht): Es gibt hartnäckige Munkeleien in den Korridoren der Hölle, dass sie Mammons Mutter ist. Weder sie noch Luzifer haben dies je bestätigt oder dementiert – was Lilith geschickt nutzt, um Mammons Verhalten gelegentlich zu beeinflussen oder Beliar zu verunsichern.<br />
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</li>
<li>Beliar: Sie genießt es, Beliars starre Verträge durch die unberechenbare Natur des menschlichen und dämonischen Verlangens zu untergraben.<br />
<br />
</li>
<li>Baal: Eine Zweckgemeinschaft aus Hass-Liebe und gegenseitigem Respekt. Sie ist das strahlende Gesicht der Diplomatie, er das Ungeziefer im Schatten. Zusammen bilden sie allerdings das lückenlose Kontrollnetz der Hölle.<br />
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</li>
</ul>
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</div>
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<div class="sb-text-block"><span class="sb-text-title">Fähigkeiten &amp; Schwachstellen</span><ul class="mycode_list"><li>Signatur-Fähigkeit (Die Umschlingung): Kann den Verstand von Opfern mental wie eine Schlange so eng umschließen, dass deren eigener Wille schwindet und blinder Obsession weicht.<br />
<br />
</li>
<li>Schwachstelle (Drang nach Autonomie): Der Versuch, sie einzusperren oder zu unterwerfen, weckt ihren unbändigen Befreiungsinstinkt – was sie dazu verleitet, unüberlegte Risiken einzugehen.<br />
</li>
</ul>
</div>
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</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Arachnid | Erzdämon] Baal]]></title>
			<link>https://characterhall.de/thread-52.html</link>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2026 19:49:35 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://characterhall.de/member.php?action=profile&uid=1">Heliar</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://characterhall.de/thread-52.html</guid>
			<description><![CDATA[<div class="sb-box">
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<div class="sb-avatar" style="background-image: url('images/BaalCH.png');"></div>
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<div class="sb-h2">Basisdaten</div>
<br />
<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Name:</span><span class="sb-feld-wert">Baal</span></div>
<br />
<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Fähigkeiten:</span><span class="sb-feld-wert">Gestaltwandler – Arachnide</span></div>
<br />
<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Avatar-Person:</span><span class="sb-feld-wert">Marilyn Manson</span></div>
<br />
<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Spezies / Volk:</span><span class="sb-feld-wert">Erzdämon</span></div>
<br />
<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Beruf / Funktion:</span><span class="sb-feld-wert">Oberbefehlshaber der Streitkräfte &amp; Meister des Terrors</span></div>
<br />
<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Waffen:</span><span class="sb-feld-wert">Seine Horden &amp; Toxisches Gewebe</span></div>
<br />
<br />
<br />
<div class="sb-h2">Allgemeines</div>
<br />
<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Größe:</span><span class="sb-feld-wert">Mensch: 1,93 m | Spinnen-Hybrid: 4 m | Ur-Form: Haushoch</span></div>
<br />
<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Aura:</span><span class="sb-feld-wert">Blutrot &amp; Eitergelb</span></div>
<br />
<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Todsünde:</span><span class="sb-feld-wert">Keine feste Domäne (Nutzt bevorzugt Völlerei, Wut, Neid &amp; Hochmut)</span></div>
<br />
<div class="sb-text-block"><span class="sb-text-title">Kampf</span>Baal ist ein berechnender Taktiker mit feiger Natur. Er meidet den direkten Nahkampf und lässt bevorzugt seine Horden die Drecksarbeit erledigen. Wenn er gezwungen wird zu kämpfen, nutzt er unfaire Mittel, Gift und Täuschung. In seiner vollständigen Arachniden-Form wächst er zur Größe eines Mehrfamilienhauses heran – ein Albtraum aus Chitin, Gliedmaßen und Schreckensmagie.</div>
<br />
<div class="sb-sig-wrap"><div class="sb-signatur"><img src="/images/BaalSigTBC3.png" alt="Signatur Bild fehlt noch" /></div></div>
<br />
<div class="sb-h2">Hintergrund &amp; Geschichte</div>
<br />
<br />
<div class="sb-text-block"><span class="sb-text-title">Fähigkeiten &amp; Spionage</span>Als Erzdämon beherrscht Baal die totale Kontrolle über Arachniden. Er wandelt fließend zwischen menschlicher Gestalt, Hybriden (menschlicher Oberkörper auf Spinnenbeinen) und der Ur-Spinne. Seine Spinnen-Spione dienen als lückenloses Überwachungsnetzwerk der Hölle: Er sieht, hört und fühlt alles, was seine Schwärme wahrnehmen. Wo ungewöhnlich viele Spinnen krabbeln, ist Baals selbst nicht fern. Weglaufen bringt hier nicht mehr viel. Er weiß zu diesem Zeitpunkt bereits wo ihr seid, welche Ausgänge ihr nutzt könntet und wie schnell euer Herzschlag ist. Dann hilft nur noch, seine Schwächen kennen.</div>
<br />
<div class="sb-text-block"><span class="sb-text-title">Schwachstellen</span><br />
Physischen Schaden kann er erleiden. Sollte jemand mit Schusswaffen angreifen, wird ihm das wehtun. Allerdings steckt er das durch seine Zähigkeit ganz gut weg. Es ist höchstens ein Kratzer. Am besten ist <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Feuer</span> - Chitin, Kokons und Fäden brennen extrem leicht. Feuer ist die effektivste Waffe, um seine Netze zu zerstören und ihn auf Distanz zu halten. Selbst Weihwasser und anderer Zauber kann ihm nichts anhaben. Aber ein Flammenwerfer schon. Oder Napalm- sicher ist sicher.<br />
<br />
</div>
<br />
<div class="sb-text-block"><span class="sb-text-title">Vergangenheit &amp; Schrecken</span>Baal ist ein uralter Schatten des Pantheons, bekannt unter vielen Namen. Er nutzt die Gestalt von Arachniden gezielt, weil sie die tiefste Urangst der Sterblichen ansprechen. Durch diese Furcht nährt er seine Macht und hält sowohl Feinde als auch niedere Dämonen in ständiger Paranoia.</div>
<br />
<div class="sb-text-block"><span class="sb-text-title">Luzifer &amp; Das Pantheon</span>Baal begegnet Luzifer mit absolutem, fast schon speichelleckerischem Gehorsam. Er führt jeden Befehl des Höllenherrschers ohne Hinterfragen aus. Mit Lilith verbindet ihn eine funktionale Hass-Liebe: Während sie als strahlende Schlangen-Gestalt die Diplomatie und feine Verführung übernimmt, deckt Baal mit seinen Spionen die dunklen Ecken ab und sichert die Grenzen durch Terror.</div>
<br />
<div class="sb-text-block"><span class="sb-text-title">Beschwörung</span>Kann durch dunkle Rituale und schwarze Magie von Sterblichen beschworen werden. Das Ritual erfordert gewöhnlich das Opfer von Blut und das Weben von Opfersymbolen.</div>
<br />
<div class="sb-h2">Notizen</div>
<br />
<div class="sb-text-block"><span class="sb-text-title">Wünsche vom Erschaffer</span>Reines, unkorrumpierbares Böses. Baal schwankt zwischen chaotisch-böse und rechtschaffen-böse, wird aber niemals die Seiten wechseln oder Gnade zeigen.</div>
<br />
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="sb-box">
<br />
<div class="sb-avatar" style="background-image: url('images/BaalCH.png');"></div>
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<div class="sb-h2">Basisdaten</div>
<br />
<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Name:</span><span class="sb-feld-wert">Baal</span></div>
<br />
<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Fähigkeiten:</span><span class="sb-feld-wert">Gestaltwandler – Arachnide</span></div>
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<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Avatar-Person:</span><span class="sb-feld-wert">Marilyn Manson</span></div>
<br />
<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Spezies / Volk:</span><span class="sb-feld-wert">Erzdämon</span></div>
<br />
<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Beruf / Funktion:</span><span class="sb-feld-wert">Oberbefehlshaber der Streitkräfte &amp; Meister des Terrors</span></div>
<br />
<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Waffen:</span><span class="sb-feld-wert">Seine Horden &amp; Toxisches Gewebe</span></div>
<br />
<br />
<br />
<div class="sb-h2">Allgemeines</div>
<br />
<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Größe:</span><span class="sb-feld-wert">Mensch: 1,93 m | Spinnen-Hybrid: 4 m | Ur-Form: Haushoch</span></div>
<br />
<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Aura:</span><span class="sb-feld-wert">Blutrot &amp; Eitergelb</span></div>
<br />
<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Todsünde:</span><span class="sb-feld-wert">Keine feste Domäne (Nutzt bevorzugt Völlerei, Wut, Neid &amp; Hochmut)</span></div>
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<div class="sb-text-block"><span class="sb-text-title">Kampf</span>Baal ist ein berechnender Taktiker mit feiger Natur. Er meidet den direkten Nahkampf und lässt bevorzugt seine Horden die Drecksarbeit erledigen. Wenn er gezwungen wird zu kämpfen, nutzt er unfaire Mittel, Gift und Täuschung. In seiner vollständigen Arachniden-Form wächst er zur Größe eines Mehrfamilienhauses heran – ein Albtraum aus Chitin, Gliedmaßen und Schreckensmagie.</div>
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<div class="sb-sig-wrap"><div class="sb-signatur"><img src="/images/BaalSigTBC3.png" alt="Signatur Bild fehlt noch" /></div></div>
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<div class="sb-h2">Hintergrund &amp; Geschichte</div>
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<div class="sb-text-block"><span class="sb-text-title">Fähigkeiten &amp; Spionage</span>Als Erzdämon beherrscht Baal die totale Kontrolle über Arachniden. Er wandelt fließend zwischen menschlicher Gestalt, Hybriden (menschlicher Oberkörper auf Spinnenbeinen) und der Ur-Spinne. Seine Spinnen-Spione dienen als lückenloses Überwachungsnetzwerk der Hölle: Er sieht, hört und fühlt alles, was seine Schwärme wahrnehmen. Wo ungewöhnlich viele Spinnen krabbeln, ist Baals selbst nicht fern. Weglaufen bringt hier nicht mehr viel. Er weiß zu diesem Zeitpunkt bereits wo ihr seid, welche Ausgänge ihr nutzt könntet und wie schnell euer Herzschlag ist. Dann hilft nur noch, seine Schwächen kennen.</div>
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<div class="sb-text-block"><span class="sb-text-title">Schwachstellen</span><br />
Physischen Schaden kann er erleiden. Sollte jemand mit Schusswaffen angreifen, wird ihm das wehtun. Allerdings steckt er das durch seine Zähigkeit ganz gut weg. Es ist höchstens ein Kratzer. Am besten ist <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Feuer</span> - Chitin, Kokons und Fäden brennen extrem leicht. Feuer ist die effektivste Waffe, um seine Netze zu zerstören und ihn auf Distanz zu halten. Selbst Weihwasser und anderer Zauber kann ihm nichts anhaben. Aber ein Flammenwerfer schon. Oder Napalm- sicher ist sicher.<br />
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<div class="sb-text-block"><span class="sb-text-title">Vergangenheit &amp; Schrecken</span>Baal ist ein uralter Schatten des Pantheons, bekannt unter vielen Namen. Er nutzt die Gestalt von Arachniden gezielt, weil sie die tiefste Urangst der Sterblichen ansprechen. Durch diese Furcht nährt er seine Macht und hält sowohl Feinde als auch niedere Dämonen in ständiger Paranoia.</div>
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<div class="sb-text-block"><span class="sb-text-title">Luzifer &amp; Das Pantheon</span>Baal begegnet Luzifer mit absolutem, fast schon speichelleckerischem Gehorsam. Er führt jeden Befehl des Höllenherrschers ohne Hinterfragen aus. Mit Lilith verbindet ihn eine funktionale Hass-Liebe: Während sie als strahlende Schlangen-Gestalt die Diplomatie und feine Verführung übernimmt, deckt Baal mit seinen Spionen die dunklen Ecken ab und sichert die Grenzen durch Terror.</div>
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<div class="sb-text-block"><span class="sb-text-title">Beschwörung</span>Kann durch dunkle Rituale und schwarze Magie von Sterblichen beschworen werden. Das Ritual erfordert gewöhnlich das Opfer von Blut und das Weben von Opfersymbolen.</div>
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<div class="sb-h2">Notizen</div>
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<div class="sb-text-block"><span class="sb-text-title">Wünsche vom Erschaffer</span>Reines, unkorrumpierbares Böses. Baal schwankt zwischen chaotisch-böse und rechtschaffen-böse, wird aber niemals die Seiten wechseln oder Gnade zeigen.</div>
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</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Steckbrief MyCodes]]></title>
			<link>https://characterhall.de/thread-11.html</link>
			<pubDate>Sun, 09 Aug 2026 10:50:28 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://characterhall.de/member.php?action=profile&uid=1">Heliar</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<div class="sb-box">
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<div class="sb-avatar" style="background-image: url('HIER_BILD_URL_EINTRAGEN');"></div>
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<div class="sb-h2">Basisdaten</div>
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<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Name:</span><span class="sb-feld-wert">Hier Name eintragen</span></div>
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<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Spitzname / Rufname:</span><span class="sb-feld-wert">Hier Spitzname eintragen</span></div>
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<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Alter &amp; Geburtsdatum:</span><span class="sb-feld-wert">Hier Alter &amp; Geburtsdatum eintragen</span></div>
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<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Avatar-Person:</span><span class="sb-feld-wert">Hier Name des realen Avatars/Faceclaims eintragen</span></div>
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<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Spezies / Volk:</span><span class="sb-feld-wert">Hier Spezies oder Volk eintragen</span></div>
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<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Beruf / Funktion:</span><span class="sb-feld-wert">Hier Beruf oder Funktion eintragen</span></div>
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<div class="sb-h2">Äußeres Erscheinungsbild</div>
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<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Größe:</span><span class="sb-feld-wert">Hier Größe eintragen</span></div>
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<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Gewicht:</span><span class="sb-feld-wert">Hier Gewicht eintragen</span></div>
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<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Besondere Merkmale:</span><span class="sb-feld-wert">Hier besondere Merkmale wie Tattoos, Narben, Kleidungsstil oder Auffälligkeiten eintragen</span></div>
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<div class="sb-sig-wrap"><div class="sb-signatur"><img src="HIER_SIGNATUR_GRAFIK_URL_EINTRAGEN" alt="Signatur Bild fehlt noch" /></div></div>
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<div class="sb-h2">Hintergrund &amp; Geschichte</div>
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<div class="sb-text-block"><span class="sb-text-title">Vergangenheit</span>Hier kannst du die Lebensgeschichte, wichtige Meilensteine und die Vergangenheit deines Charakters niederschreiben. Absätze und normale Formatierungen sind hier möglich!</div>
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<div class="sb-h2">Notizen</div>
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<div class="sb-text-block"><span class="sb-text-title">Wünsche vom Erschaffer</span>Hier kannst du wichtige Notizen, Ideen für Plots, Verbindungswünsche oder Vorgaben für die Zukunft des Charakters eintragen.</div>
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</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="sb-box">
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<div class="sb-avatar" style="background-image: url('HIER_BILD_URL_EINTRAGEN');"></div>
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<div class="sb-h2">Basisdaten</div>
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<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Name:</span><span class="sb-feld-wert">Hier Name eintragen</span></div>
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<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Spitzname / Rufname:</span><span class="sb-feld-wert">Hier Spitzname eintragen</span></div>
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<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Alter &amp; Geburtsdatum:</span><span class="sb-feld-wert">Hier Alter &amp; Geburtsdatum eintragen</span></div>
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<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Avatar-Person:</span><span class="sb-feld-wert">Hier Name des realen Avatars/Faceclaims eintragen</span></div>
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<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Spezies / Volk:</span><span class="sb-feld-wert">Hier Spezies oder Volk eintragen</span></div>
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<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Beruf / Funktion:</span><span class="sb-feld-wert">Hier Beruf oder Funktion eintragen</span></div>
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<div class="sb-h2">Äußeres Erscheinungsbild</div>
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<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Größe:</span><span class="sb-feld-wert">Hier Größe eintragen</span></div>
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<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Gewicht:</span><span class="sb-feld-wert">Hier Gewicht eintragen</span></div>
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<div class="sb-feld"><span class="sb-feld-label">Besondere Merkmale:</span><span class="sb-feld-wert">Hier besondere Merkmale wie Tattoos, Narben, Kleidungsstil oder Auffälligkeiten eintragen</span></div>
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<div class="sb-sig-wrap"><div class="sb-signatur"><img src="HIER_SIGNATUR_GRAFIK_URL_EINTRAGEN" alt="Signatur Bild fehlt noch" /></div></div>
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<div class="sb-h2">Hintergrund &amp; Geschichte</div>
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<div class="sb-text-block"><span class="sb-text-title">Vergangenheit</span>Hier kannst du die Lebensgeschichte, wichtige Meilensteine und die Vergangenheit deines Charakters niederschreiben. Absätze und normale Formatierungen sind hier möglich!</div>
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<div class="sb-h2">Notizen</div>
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<div class="sb-text-block"><span class="sb-text-title">Wünsche vom Erschaffer</span>Hier kannst du wichtige Notizen, Ideen für Plots, Verbindungswünsche oder Vorgaben für die Zukunft des Charakters eintragen.</div>
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